♪ Lorsque les esprits reviennent ... ♪
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Des lunes et des lunes d’alliances, de trahisons, de complots en tout genre.
La guerre entre les 4 clans semblait sans fin …
Mais dans ce bas monde, tout le monde sait que chaque chose a une fin.
Et sans le savoir, les félins s’approchaient doucement du terminus.
 
♦ L'EVENEMENT ♦
 

L’hiver approche dangereusement, et avec le cruel manque de nourriture, les chats savent que rares seront les survivants. Une idée commence à trotter dans leurs têtes, la tentation d’une vie confortable chez les humains. De nombreuses femelles sont pleines, et naturellement, elle veulent le meilleur pour leur progéniture. Peu à peu, elles s’aventurent en ville, cherchant un futur foyer, persuadée de faire le bon choix. Regretteront-elles plus tard ? Et s’ils avaient fait le malheur de leurs petits plutôt que le bonheur ? Après tout, un guerrier reste un guerrier … Ils seront un jour tentés de rejoindre la forêt, mais seront t-ils acceptés ? Et surtout, arriveront-ils à survivre, après avoir vécu dans l’abondance ? Tant de questions sans réponses …

Comme vous l’avez remarquez, la saison des chaleurs est ouverte ! Alors, que choisirez vous pour votre futur progéniture ? Le danger, et le froid du monde sauvage, ou la sécurité et le confort des humains ? Votre chaton sera-t-il domestique pour toujours, ou sera-t-il tenté par la vie sauvage ? Le choix est en vos mains, amusez vous bien ! =D

 
♦ INFORMATIONS ♦
 
♪ Forum OUVERT le 18/07/08
♪ Nous sommes à la VERSION 2
♪ 8 lignes minimum de RP
♪ LARGEUR max. des signatures : 650 pixels
♪ N'oubliez pas de poster dans RECRUTEMENT
♪ Pour le bon déroulement de l'évènement, merci de prendre en priorité des chatons !
 
♪ CHALEURS : OUI
♪ NAISSANCES : Bientôt ! ♪
 
♦ NOS PARTENAIRES ♦
 
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♦ ADMINISTRATION ♦

 
SujetsMessagesDerniers Messages
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► Règlement & cie

* Première étape avant de jouer, la lecture que personne n'apprécie vraiment ... Toute fois, elle est indispensable pour bien comprendre le forum. Sur ce, bonne lecture !
44# Anciennes Vers...
Sam 30 Aoû - 13:10
Etoile d'ArgentVoir le dernier message
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► Présentation & cie

* Deuxième étape avant de jouer, après avoir lu le règlement. C'est ici qu'on se présente, en suivant le formulaire avec soin. Pour les pannes d'inspiration, des persos pré-crées sont à votre disposition.
♀ Femelles, ♂ Mâles, ♪ Perso pré-crées, ♪ Présentations validées
23141# Idées de pouvo...
Sam 30 Aoû - 20:31
Etoile d'ArgentVoir le dernier message
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► Recrutement

* Dernière étape avant de jouer. Ici, vous allez pouvoir choisir entre les 4 clans, ainsi que le poste que vous occuperez. Si vous ne postez pas ici, vous n'aurez pas votre groupe !
426# Clan du Vent...
Ven 25 Juil - 12:51
Etoile d'ArgentVoir le dernier message
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► Bureau des Admins

* C'est un lieu d'échange entre les Admins et les membres. Vous trouverez une partie pour les nouveautés, et une autre pour poser vos questions, ouverte aux invités. On ne sait jamais, avec les problèmes de validation !
♪ Nouveautés, ♪ Messages aux Admins
1053# Le 30/08/08 [D...
Lun 1 Sep - 20:12
Etoile de CharmeVoir le dernier message
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► Floodatoire

* J'ai vraiment besoin d'expliquer ? xD
♪ Sujets, ♪ Graphisme, ♪ Publicité
23344# Trombinoscope...
Lun 1 Sep - 13:18
Etoile de VieVoir le dernier message
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► Archives du forum

* Ou tout simplement corbeille. C'est ici qu'atteriront les vieux messages et/ou les messages qui ne respectent pas les règles. Si votre sujet disparaît mystérieusement, venez jeter un coup d'oeil ici, on ne sait jamais ...
110[ A SUPPRIMER - ...
Ven 25 Juil - 0:25
Étoile d'Arc-en-CielVoir le dernier message
 

♦ TERRES LIBRES ♦

 
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► La ville des Bipèdes

* Généralement les guerriers évitent de se rendre ici. La ville est très dangeureuse, et elle dégage une odeur plus que nauséabonde. Cependant, il arrive souvent qu'on recontre un solitaire, fouillant avec espoir les poubelles ... En ces temps de famine, le moindre reste est bon à prendre !
223• Nuit de pleine...
Sam 2 Aoû - 0:20
Coktail D'AlcoolVoir le dernier message
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► Route Campagnarde

* Véritable frontière entre la ville et la forêt, la campagne est un lieu tranquille, où l'on croise parfois humains et chevaux. Une route traverse les champs, et borde le pré des vaches. Il fait bon s'y promener, fredonnant le chant des oiseaux et bourdonnant à la manière des abeilles.
112En campagne [PV ...
Sam 2 Aoû - 12:15
Etoile de VieVoir le dernier message
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► La Ferme Abandonnée

* A première vue, cette ferme semble dater du XIXe siècle. Les murs sont complètement en ruines, et la végetation a recouvert le toit. Une fois entré, on a l'étrange impression que les habitants sont partis rapidement, sans faire de bagages ... Quels mystère cache cette vieille maison ?
13C'qu'on est bien...
Mer 23 Juil - 2:10
Illusion NocturneVoir le dernier message
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► Les Quatre Chênes

* Malgré les années, les incendies et les diverses attaques humaines, les quatre chênes sont toujours là, hauts et fiers. Et comme les traditions restent des traditions, les assemblées se font toujours ici ! Mais l'ambiance est bien plus tendue qu'autrefois ...
115> Loin des Cieux...
Lun 28 Juil - 1:09
Lune de GivreVoir le dernier message
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► Les Hautes Pierres

* Elles se dressent au beau milieu du paysage, impressionnantes et dangereuses ... Depuis que le clan des Etoiles est en colère, le ciel est déchiré par d'incessants orages. On raconte que la Pierre de Lune s'est littéralement fissurée en deux parties.
17> Souffles dans ...
Dim 20 Juil - 19:13
Ange des SongesVoir le dernier message
 

♦ CLAN DU TONNERRE ♦

 
SujetsMessagesDerniers Messages
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► Le Camp

* Encerclé par d'immenses rochers, le camp du Tonnerre est très difficile d'accès. L'étroite entrée se dissimule sous un amas de ronces. Si vous ne faites pas partie du clan, inutile d'essayer escalader cette véritable muraille naturelle : vous y perdriez la vie ...
♪ L'entrée du camp, ♪ Le promontoire, ♪ La tanière des guerriers, ♪ La tanière des apprentis, ♪ La tanière du chef, ♪ La pouponnière, ♪ L'antre du guérisseur
116Bientôt la pluie...
Ven 25 Juil - 13:20
Etoile de CharmeVoir le dernier message
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► La Forêt

* Ou ce qu'il en reste ... Ces dernières années, les bipèdes ont coupé un grand nombre d'arbres. Comme les animaux ne trouvaient plus de quoi manger, ils ont peu à peu déserté l'endroit. A présent, les proies de font rares pour nos amis félins ! 
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► La Comble Sablonneuse

* Il s'agit d'une grande fosse, sans herbes, entièrement recouverte de sable. Dite "sans danger", elle est souvent utilisée comme lieu d'entrainement pour les apprentis ... Dans tous les cas, il est très confortable pour les coussinets de marcher sur du sable !
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► Les Rochers aux Serpents

* Pour une raison inconnue, les serpents aiment paresser sur ces rochers. Il faut dire que l'endroit est assez ensoleillé ... Même si les lieux sont dangereux, quel fierté de ramener un serpent au clan ! Surtout s'il s'agit d'une vipère ... Mais attention tout de même aux morsures.
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► La Frontière de l'Ombre

* Il ne s'agit ni d'une frontière imaginaire, ni d'une frontière naturelle, mais plutôt d'une frontière humaine. Ici, vous vous trouvez devant un "Chemin du Tonnerre", comme l'appelle les guerriers. Il est rare que quelqu'un essaye de franchir la frontière : en moins d'une seconde, vous pouvez mourrir sans comprendre pourquoi. Mais avec un peu de dexterité ...
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♦ CLAN DE L'OMBRE ♦

 
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► Le Camp

* D'immenses ronces - aussi grandes qu'un immeuble de 20 étages - entourent le clan, dissuadant d'éventuels intrus de pénétrer à l'interieur. Mais si cela ne suffit pas, les étrangers ne ressortiront qu'avec de nombreuses blessures, le pelage complètement ensanglanté.
♪ L'entrée du camp, ♪ Le promontoire, ♪ La tanière des guerriers, ♪ La tanière des apprentis, ♪ La tanière du chef, ♪ La pouponnière, ♪ L'antre du guérisseur
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► La Plaine Désertique

* Cette plaine porte bien son nom ... C'est une vaste étendue d'herbe sèche, où les arbres se font rares. D'ailleurs, ils n'ont plus aucune feuille ! En raison du manque de végetation, les proies se font rares. Mais les guerriers de l'ombre ont l'habitude, contrairement aux autres clans, cela fait des années qu'ils ont faim !
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► La Petite Mare

* Il s'agit d'une grande flaque d'eau, résultat des dernières pluies. En raison du relief, l'eau reste encore et toujours là ... Ici, la température est beaucoup plus douce que dans le reste du territoire. Quelques grenouilles y croassent avec entrain. Les attraper constitue un bon entraînement pour les apprentis !
15La petite Maree ...
Ven 25 Juil - 19:53
Illusion NocturneVoir le dernier message
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► L'Arbre aux Rapaces

* C'est un immense arbre, sans feuille, à l'écorce de couleur ivoire. Les rapaces adorent se reposer ici, avant de reprendre les airs. Il faut avouer que ces oiseaux sont très appétissant ... Mais la chasse est risquée, les rapaces ont la mauvaise manie de crever les yeux de leurs assaillants.
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► La Frontière du Vent

* Un endroit rocailleux, où souffle un vent violant qui soulève les poussières. Et oui ! Vous êtes bien à la frontière du vent, une ligne imaginaire qui zigzague entre les rochers. Seul la forte marque d'odeur qui s'en dégage, permet de repérer précisément cette ligne. Ici, les âmes errantes aiment se retrouver, dans ce paysage mélancolique où chante le vent. 
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♦ CLAN DU VENT ♦

 
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► Le Camp

* Le camp du Vent se situe au fin fond de la forêt, derrière d'immenses buissons. Ils faut ensuite traverser un amas de fougères, pour se retrouver dans les diffèrentes tanières. Inutile de préciser que seul les guerriers du clan connaissent l'emplacement exact du camp.
♪ L'entrée du Camp, ♪ Le promontoire, ♪ La tanière des guerriers, ♪ La tanière des apprentis, ♪ La tanière du chef, ♪ La pouponnière, ♪ L'antre du guérisseur
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► Les Eaux de la Mort

* Ces eaux sont appelées ainsi car si un chat y tombe, il meurt. Emporté par le courant, il coule et se noie, ou se fracasse contre une paroi qui entourent les eaux, enfoncées à cinq ou six longueurs de queue. Le mouvement est perpétuel, et rares sont les rescapés. Les remous vous engloutissent à une vitesse hallucinante ...
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► Les Plateaux

* Ce coin est rêvé pour la chasse. Le lapin y est abondant, même si d'autres proies, plus grosses, ou plus petites, affluent. On n'en manque jamais, et une flaque qui ressemble plus à une espèce de lac, est toujours remplie, ainsi, on peut boire, chasser, et manger, si l'on est pas en mission de chasse. De plus, le soleil s'engouffrent dans cet agréable coin de paradis, et l'athmosphère en est réchauffée. Mais, pour ceux qui souhaitent, çà et là, de petits endroits d'ombre.
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► Le Petit Désert

* Autant les plateaux ont un air de paradis, autant cette plaine ressemble plus à l'Enfer. La chaleur est insupportable. Le sable et la poussière sont les seuls éléments à répondre présent. Il n'y a pas de gibier, ou presque, mais si une proie est de sortie, elle est généralement énorme. Mais si l'on est du Clan du Vent, pour rester sur son territoire et aller en ville, il faut passer par ici.
12Errer Sans Cesse...
Sam 19 Juil - 15:44
Etoile d'ArgentVoir le dernier message
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► La Frontière de la Rivière

* Terre et poussière sont au rendez-vous. Rien d'autre. Ce coin sombre est traversé par la ligne imaginaire qui délimite les clans de la Rivière et du Vent. Prudence est de rigueur, c'est le maître mot. Ici, il est conseillé de se tapir dans l'ombre, de se faire tout petit, car le danger rôde, et l'on est pas à l'abri d'une bien mauvaise rencontre, que l'on soit du Vent ... ou de la Rivière.
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♦ CLAN DE LA RIVIERE ♦

 
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► Le Camp

* Le camp de la rivière se situe à proximité des rapides. Il est difficile d'y accéder sans se mouiller, ce qui dissuade bon nombre d'intrus. Une fois à l'intérieur, une douce mélodie berce l'atmosphère, le chant de l'eau qui s'écoule ...
♪ L'entrée du Camp, ♪ Le promontoire, ♪ La tanière des guerriers, ♪ La tanière des apprentis, ♪ La tanière du chef, ♪ La pouponnière, ♪ L'antre du guérisseur
110> Ennui [PV]...
Sam 19 Juil - 22:02
Ange des SongesVoir le dernier message
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► La Rivière

* La rivière ... Au fil du temps, elle enfle, et fait des crues, ou s'amenuise pour ne laisser qu'un mince filet d'eau. Seuls les chats du Clan de la Rivière arrivent à y passer avec une aisance que l'on peut leur envier, mais bien sûr, d'autres chats le peuvent. A condition d'en avoir le courage ... Une chose est sûre, elle est polluée par les Bipèdes, le poisson est absent, et l'eau, dégoûtante.
13*{__ Pour ceux q...
Lun 21 Juil - 1:28
Nuage du SilenceVoir le dernier message
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► Les Grands Rochers

* Aujourd'hui pleins de mousses, ces rochers sont exposés au soleil, et il fait bon de s'y prélasser : la mousse offre un matelas à la douceur incomparable, et une délicieuse chaleur vous réchauffe. Jadis, ces rochers n'avaient pas de mousse. La pierre était dure et froide. A présent, même des proies se nichent dans certains coins.
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► Les Hautes Herbes

* Sur le côté Sud du territoire de la Rivière, de grandes herbes poussent, plus hautes que la moyenne des Bipèdes. C'est l'endroit rêvé pour se cacher, de plus, les Bipèdes ne s'y balladent pas fréquemment. En revanche, les proies affluent dans ce coin, c'est d'ailleurs l'endroit rêvé pour la chasse. Et comme la surface couverte par ces herbes est énorme, l'on y fait les entraînements des apprentis, généralement.
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► La Frontière du Tonnerre

* Cette ligne imaginaire délimite un côté des clans de la Rivière et du Tonnerre. C'est un endroit de la rivière. Des arbres entourent ce coin, offrant une sorte de clairière, où généralement se retrouvent les amants victimes de l'amour interdit, en prétendant que cet endroit est neutre. Les proies n'affluent pas par ici, et la verdure est abondante.
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